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venerdì 30 settembre 2011

Guida alla realizzazione di una texture.



Per chi bazzica nel campo informatico, la parola "texture" suona di certo familiare. Si tratta in generale di un'immagine poligonale atta a ricoprire superfici virtuali allo scopo di renderle pseudo-realistiche o comunque non "piatte e monocrome". Vediamo un pochino come realizzare una texture, a partire da un'immagine abbastanza adatta allo scopo. L'immagine base di certo deve possedere una certa omogeneità. Lo scopo è di creare un'immagine che, affiancata a se stessa su un qualsiasi lato, forma un "tessuto" apparentemente continuo.